гудгейм FESTIVAL LOADING…
ЕПИЗОД 2:
THE PLOT THICKENS!
THE PLOT THICKENS!
Какво сътворихме досега? Какво е Еврокон? И как се играят книги игри? Във втория епизод на гудгейм Festival Loading… ще се срещнем с интересни гости от света на научната фантастика и любителите на книгите игри.
Еврокон е ежегодно събитие, което се провежда в различна държава всяка година. България е била домакин през 2001 година, а в рамките на фестивала (ноември) България ще представи своята кандидатура за домакинство през 2029 година. В студиото ще са Жоро Пенчев (който води тазгодишната кандидатура) и Иван Крумов (организатор на Еврокон 2001). Повече информация за книгите игри в България ще получим и от Александър Торофиев.
Ще чуем още за това как игрите ни учат на критично мислене, защото на гости ще ни е Никола Тулечки, а за десерт CrazyR ще ни сипе една нова и богата порция гейминг новини.
В рамките на предаването, ще се срещнем с Александър Дженков (български develop-ър), ще чуем повече за обучителните игри с Иглика Иванова и за капак ще се впуснем в джуджешко приключение от вселената на книгите игри благодарение на Валентин Янков… и под секрет да ви кажем, в него можете да се включите лично или направо с цялото си семейство.
Както традицията повелява, ще обявим и още един сегмент от програмата на гудгейм Festival 2026.
Акценти в епизода
| ⏱️ | ПРОГРАМА | КАКВО ЩЕ ВИДИМ? |
|---|---|---|
| 01 |
🎮
Какво е гудгейм Festival 2026?
|
Какво стои зад фестивала, защо съществува и каква е неговата мисия. |
| 02 |
🎬
Какво да очакваме от гудгейм Festival Loading…?
|
Представяне на новия формат и какво ще се случва във всеки епизод. |
| 03 | Какво да очакваме от програмата на гудгейм Fest ? | |
| 04 |
💜
Каузата
|
Какви са предишните каузи на гудгейм и какво правим тази година? |
| 05 |
🔥
„ГудГейминг Новини“
Във всеки епизод на предаването, CrazyR ни запознава с най-актуалните новини от гейминг света, а по време на гудгейм Festival 2026 ще имате възможността да се включите на живо и заедно да обсъдим по-интересните теми. |
CrazyR с най-интересните новини, истории и случки от света на гейминга. |
| 06 |
🧠
„Игрите, които ни учат“
Във всеки епизод на предаването, на гости са ни интересни личности и професионалисти, които са част от общността или пък просто имат какво стойностно да ни кажат по темите свързани с участието на игрите в ежедневието ни. |
Разговор с Д-р Никола Тулечки. |
| 07 |
📚
„Рубриката на Иглика“
|
Иглика ни представя една игра, която подпомага обучителния процес. |
| 08 |
🔓
Zone Unlock - Книги игри и Еврокон
Във всеки епизод разказваме по малко за фестивала и повдигаме завесата, като представяме елементи и панели от официалната програма. |
Разкриваме панели и зони от фестивала: Еврокон 2001, кандидатурата за Еврокон 2029 и света на книгите игри. |
| 09 |
🇧🇬
„Българските develop-ъри“
Във всеки епизод се срещаме с български разработчици, които ни разказват за проектите, вдъхновенията и препятствията, през които преминават. |
Александър Дженков разказва за своя проект. |
| 10 |
🎲
Последната крепост | Разиграване на КНИГА ИГРА
|
Интерактивен сегмент от Nerd Zone. |
| 11 |
✅
Закриване
|
Какво предстои в следващия епизод? |
Гости в епизода
Валентин Янков
Той Изкарва пари с маркетингови изследвания, за да ги харчи за направа на видео съдържание за игри. От над 13 години се занимава с това и се старае да се развива непрекъснато като автор. Все повече разширява спектъра на интересите си в света на игрите, а в последно време все по-често намесва и формалното си образование по журналистика в процеса.
Иван Крумов
Дългогодишен фен на фантастиката, бивш издател. На Еврокон 2003 "Квазар" стана най-добро издателство за фантастика в Европа, а Крумов обявиха за Best Promoter. В момента е предимно фен, професионално се занимава със съвсем други неща.
Александър Дженков
Занимава се професионално с програмиране от около 15 години, основно с web приложения, UI компоненти и developer tooling, като през годините e работил в Telerik, по NativeScript и по-късно в OfficeR&D. От около 8 години в свободното си време прави и собствени игри – Dwarfenstein, Tini Snow Game, MacaronMash и в момента Bravebones. Днес участва и в технологичен стартъп в сферата на логистиката, а game development-ът остава любимото му поле за експериментиране.
Никола Тулечки
Лингвист, експерт по данни и изследовател, който работи на пресечната точка между технологии, информация и общество. От 2017 г. е част от Graphwise, където се занимава със семантично моделиране и интеграция на данни, а от 2026 г. е старши изследовател в Института по математика и информатика към БАН.
Александър Торофиев
Автор, редактор (над 100 заглавия), съставител, преводач и издател на книги-игри, включително първата за новата вълна - "Котарака и Черният нарцис" и хитовата "Българ: Междузвезден унищожител". Съосновател на сдружение "Книги-игри". Създател на настолните игри "Хайдути" и "Битката за Балканите". По професия гейм дизайнер с уклон към системния дизайн.
Жоро Пенчев
Жоро е един от основните двигатели зад вече достолепния проект ShadowDance, едно от най-старите и големи родни списания за фантастика, което е живяло много инкаранции през години, макар в момента да спи. Прекарва прекалено много време в четене като малък и затова сега вече няма време да чете нищо. Но любовта му към фантастиката остава завинаги и търси начини да я вплита във всичко, което прави.
Марто „Strangera“ Тонев
Творчески директор (от рекламата) с дългогодишна и не съвсем професионална връзка с видеоигрите. За да добиете известна представа за мащаба на проблема: в един минал живот 12 години е списвал gaming блог и е загубил над 2000 часа в Dota 2 (които никой не иска да му върне).
Водещи на рубрики
Мартин Кадинов
Той е предприемач с над 25 години опит в развитието на гейминг културата и електронните спортове в България. Специалист в свързването на корпоративно заинтересовани страни, гейминг общности и медии. Също така е инициатор на движението гудгейм и е съосновател и управляващ партньор в TDB Play.
Раймонд Георгиев (CrazyR)
CrazyR започва като поредния създател на съдържание, но с годините се превърна в един от най-надеждните родни източници на гейминг информация. В рамките на предаването той създава рубриката „ГудГейминг Новини“.
Георги „Dao“ Димитров
Ще ви разкажем каква е ролята на Dao в екипа, както и ще разкажем за Game Dev Night – еволюцията на gamedev сегмента на GoodGame, какво да очаквате като програма, как можете да участвате на събитието и с какво искаме да помогнем на нашата родна gamedev сцена.
Иглика Иванова
Тя е човек на пресечната точка между медии, технологии, образование и онлайн безопасност. Тя не гледа на ученето като еднопосочен процес, а като диалог, а това прави разговора за игрите особено естествен: какво ни карат да преживяваме, какви умения развиват и как ни учат да мислим, да грешим, да взаимодействаме и да разпознаваме информацията около нас?
Андрей Андров - Анди
Той е продуцент на съдържание и се припознава в гудгейм съюзници за борбата за повече култура и смислено образование в България. Но защо да заема твърде много място на екрана, когато може да постави на него толкова много интересни творци, които да разкажат за своя принос и мисия.
гудгейм Festival Loading…
8 епизода. Всеки неделен следобед. Директен портал към света на игрите.
Следи гудгейм Festival Loading…, за да разбереш какво те очаква на GG Festival 2026, кой стои зад него, как се създава фестивал за игри и как можеш да станеш част от каузата.
гудгейм Festival 2026 · 02–08 ноември | Пиротска 5